miércoles, 27 de junio de 2012

IV/62 Ingleses de la Guerra de los Cien Años.

IV/62 Hunderd Years War English DBA Army
IV/62 Ingleses de la Guerra de los Cien Años
Siempre me han gustado los ingleses medievales.

Supongo que todo viene por un libreto de Osprey que me dejó un amigo apasionado de la historia hace unos 20 años (¿podrían ser tantos?). A él le encantó el libro, y me transmitió esa sensación impresionante de ver a los famélicos arqueros ingleses abatiendo a los flamantes caballeros franceses estancados en el fango...

Y llegó el momento de hacerme un ejército para DBA. Ya había hecho un amago montándome un ejército portugués medieval, equipando las miniaturas que necesitaba como ingleses y aprovechando los españoles medievales que tenía. Es cierto que el portugués medieval es más competitivo que el inglés pero... le falta ese élan, ese glamour que tienen estos ingleses aferrados a su arco largo galés.

Una Agresividad de 3 indica que pasó casi todo el periodo cubierto por la lista en acciones agresivas fuera de su territorio, simulando los ataques sobre territorio francés y las tristemente conocidas chevauchée (ataques sobre territorio enemigo poco defendido para saquear, asesinar y destruir, retirándose antes de que se prepare una defensa).

En término de juego de DBA el arco largo inglés no es tan terrible como lo fue para sus contemporáneos el histórico arco largo, pero aun así puede ser muy interesante de usar. Y ya que al menos la mitad de las peanas tienen que ser arqueros, más vale aprender a utilizarlos bien.

Un poco de historia

El período cubierto por la lista empieza desde el primer uso de los hombres de armas desmontados en la batalla de Boroughbridge en 1322, entre las tropas del indolente Eduardo II al mando de Andrew Harclay, y la nobleza inglesa hostil a su reinado encabezados por Tomás de Lancaster. También supone uno de los primeros usos de los arqueros largos ingleses contra la caballería pesada que marcó el posterior conflicto en Francia durante la Guerra de los Cien Años.

El impopular Eduardo II fue obligado a abdicar en 1327 (y posteriormente asesinado), reinando su hijo de 15 años como Eduardo III.

Se reconoció la independencia de Escocia, pero la enemistad entre Francia e Inglaterra iba en aumento, ya que Francia deseaba apoderarse de los territorios ingleses en el continente, mientras intentaba animar a Escocia a invadir Inglaterra.

En 1338 Francia e Inglaterra fueron a la guerra a la muerte del rey francés Carlos IV sin descendencia varón, ya que Eduardo III tenía pretensiones al trono francés como heredero.

Batalla de Crécy
Al inicio la guerra fue una serie de victorias para los ingleses: la batalla naval de Sluys (1340, que dio el control del Canal de La Mancha a los ingleses), Crécy (1346) y el asedio de Calais (1347).

En los territorios ingleses de Burdeos, el Príncipe Negro, hijo del rey Eduardo III, puso su base de operaciones.

Juan II,  sucedió a su padre Felipe VI en el trono francés y se enfrentó a los ingleses en la batalla de Poitiers (1356), donde fueron de nuevo derrotados y capturaron muchos prisioneros de la nobleza francesa, incluyendo al propio rey Juan II.

A partir de este momento los franceses se negaron a entablar batallas campales con los ingleses, protegiéndose en los castillos y ciudades amuralladas.

En 1360, a las puertas de París, se firmó una tregua, en la que los franceses debía evacuar todos los territorios ocupados por los ingleses, a cambio de la renuncia de Eduardo III a reclamar el trono francés.

La guerra llegó a extenderse a la península ibérica, entrando en las luchas dinásticas por Castilla y apoyando a los portugueses contra los castellanos en Aljubarrota.

La victoria del pretendiente Enrique en Castilla le da a Francia un poderoso aliado, cuya flota destruye la flota inglesa frente a La Rochele y saquea varios puertos ingleses.

Bertran Du Guesclin y Carlos V
A partir de 1360 la guerra empieza a cambiar de lado, con la presencia de Du Guesclin entre las lineas frances. Las ofensivas inglesas sobre territorio continental son derrotadas y se inician incursiones francesas sobre Bretaña, que se había aliado a Inglaterra.

Tras la muerte de Eduardo III y de su hijo, heredó el reino inglés Ricardo II, que consiguió reprimir una revuelta campesina, aunque fue perdiendo el apoyo de la nobleza. Durante un ataque a Irlanda su primo Enrique dió un golpe de estado y tomó el reino como Enrique IV en 1399.  Ricardo II fue asesinado poco después.

Enrique V, heredero de Enrique IV, tomó de nuevo la ofensiva. Ya había derrotado a los escoces en 1400 y reprimió una revuelta galesa y cuando heredó el trono en 1414, inició negociaciones con los franceses.

Batalla de Agincourt
Tras infructuosos intentos de llegar a un acuerdo, en 1415 Enrique V inició otra ofensiva sobre Francia. Tras un fallido avance hacia Calais, fueron interceptados por una fuerza superior, pero los franceses fueron derrotados decisivamente en la batalla de Agincourt.

Como consecuencia de esta derrota los franceses tuvieron que firmar la paz admitiendo a Enrique V como heredero del reino de Francia a la muerte del enfermizo Carlos VI.

Pero sorprendentemente Enrique V murió poco antes que Carlos VI, con lo que los franceses rompieron el trato firmado y reanudaron la guerra poniendo en el trono al delfín Carlos VII.

Los ingleses coronaron al bebé Enrique VI como rey de Inglaterra y Francia, y asediaron Orleans, la última ciudad fiel a Carlos VII.

En estos momentos apareció una iluminada Juana de Arco, que motivó a los soldados franceses para expulsar a los ingleses de Orleans y ganó una serie de batallas, pero su suerte fue cambiando y tras ser derrotada varias veces fue capturada y quemada como hechicera por los ingleses.

En 1435 Borgoña se pasa al bando francés y los ingleses empiezan a ser derrotados y rechazados de territorio francés, perdiendo Normandía en 1450 y Aquitania en 1453, que marca el fin de la Guerra de los Cien Años.

La lista termina con el inicio de la Guerra de las Dos Rosas en 1455 por el control interno de Inglaterra.





Las miniaturas

Casi todas las miniaturas son de la marca española Corvus Belli, que aunque vende cajas de ejército para DBA lamentablemente no tiene ninguna preparada para los ingleses de la época. Aun así, cogiendo referencias sueltas es posible hacer el ejército.

Metal resistente y poco dado a doblarse, bien esculpido y sin grandes rebabas. En su línea de calidad.

Una de las miniaturas (el abanderado del grupo de mando) es de Essex.

El campamento de resina es de la marca Old House Games, comprada en La Flecha Negra en Madrid.

Las banderas y estandartes están sacados de la web Dansk Figurspilsforenin. Los escudos y colores de las bardas están inspirados en las calcas de Little Big Men Studios.

 

El Principe Negro (1x3Kn//4Bd (Gen))


1x3Kn//4Bd (Gen)

El rey inglés, un heredero real o un noble de alto rango a cargo del ejército, junto a la Guardia Real de hombres de armas. Como el resto de los hombres de armas, los caballeros a menudo desmontaron y lucharon desmontados para dar apoyo a los arqueros. Se solía mantener una reserva montada para poder realizar contra-cargas y persecuciones

En mi caso la figura central lleva el emblema y los colores del Príncipe Negro, el abanderado lleva el estandarte del Rey Eduardo III

Caballeros ingleses (2x3Kn//4Bd)


2x3Kn. Caballeros ingleses
Los hombres de armas (men-at-arms) se componían de abanderados, escuderos, hidalgos y caballeros, la proporción de los últimos fue disminuyendo según el tiempo transcurría a favor de los demás elementos.

A menudo desmontaron previamente a la batalla para luchar junto a los arqueros, inferiores en la escala social.

A la izquierda se puede ver la bandera de Jean de Ghistelles y la de John de Vere, Earl de Oxford.
3x4Bd. Caballeros desmontados, con el Rey en el centro.


Arqueros largos ingleses (6x4Lb)


DBA english longbowmen
6x4Bw. Arqueros ingleses y galeses con arco largo y estacas defensivas.
Arqueros ingleses y galeses: la proporción de arqueros fue aumentando durante el período, equipados con arco largo de tejo de origen galés, de casi dos metros de longitud. Algunos de los arqueros se equiparon con armaduras de cuero acolchado, casco, grebas, espadas y dagas, o portaban las mazas usadas para poner estacas defensivas como arma en caso de necesidad.

Se solían desplegar en los flancos para aumentar el campo de tiro, o en terreno quebrado para defenderse de oponentes más protegidos en combate cuerpo a cuerpo, y disparaban en descargas cerradas para aumentar el efecto desmoralizador.

A veces desplegaron protegidos por una linea de estacas para frenar las temidas cargas de caballería pesada francesa, como en la batalla de Agincourt en 1415.

El entrenamiento de los arqueros ingleses era tal que podían lanzar una tercera flecha antes de que la primera hubiera golpeado su blanco, haciendo que su cadencia de tiro no pudiese ser igualada por los ballesteros utilizados por sus enemigos.

Conseguir este entrenamiento llevaba años y en Inglaterra se promulgaron leyes en las que se les exigía a los hombres entrenar regularmente con el arco largo. El arquero inglés solía ser un hombre libre, dueño de una pequeña propiedad, lo que les hacía estar por encima de los siervos feudales.

Billmen (1x4Bd)


Billmen. 1x4Bd.
Billmen, o infantería armada con el bill, un arma de origen inglés parecida a una alabarda derivada de una herramienta de trabajo de campo (billhook) que podría traducirse como "podadora". Este tipo de lanza "barbuda" fue utilizada por los ingleses hasta el siglo XVI, aunque en el continente se empezaba a utilizar la pica durante esa época.

Bombarda (1xArt)


Bombarda. 1xArt
Cañones, bombardas o ribauldequines (cañones con una pequeña protección de pinchos por delanbte). En mi caso es una bombarda, utilizada a partir del 1400 aproximadamente. Su uso fue bastante limitado en algunas batallas, limitándose a asustar a las monturas del enemigo.

Kerns irlandeses (1x3Sp o 2Ps)


Kern irlandeses. 1x3Sp

Kern irlandeses. 1x2Ps

Kerns irlandeses: guerreros mercenarios de origen irlandés de infantería ligera, luchando en formación cerrada o como hostigadores. Viendo cómo luchaban los kerns irlandeses, encajarían más como Auxilia o incluso como Warband, pero en mi caso llenan la necesidad del 3Sp y del 2Ps.

Campamento

Campamento inglés


martes, 26 de junio de 2012

Doble DBA: Mitriáticos vs Romanos y Armenios

Otra tarde de juego en mi casa, probando una nueva variante de uso de la BUA (Área edificada) en las partidas de doble DBA.

Dándole vueltas a nuestros ejércitos y a lo que podríamos utilizar entre unos y otros llegamos a montar la siguiente partida, utilizando otros ejércitos para permitirnos los dobles.

Por una parte II/49 Romanos de Mario con aliados II/28b Armenios Tempranos (a la sazón unos alanos), y por otra parte un doble II/48 Mitridiáticos, basados en unos macedonios alejandrinos y unos persas aqueménidas que tengo por casa

Los romanos resultaron como defensores y pusieron un terreno básicamente despejado, en un flanco una BUA y una colina, en el otro flanco una costa, y en mitad un bosque separando ambos flancos.

Ese bosque iba a impedir la linea de visión de los generales, así que decidí que debía poner todas las tropas en uno de los lados. La BUA, defendida por al menos un Blade iba a ser inexpugnable para mi infantería. El Bd 5, + 3 de la BUA, contra lo mejor que podía sacar era un Ax 3 + 1 de apoyo trasero de Ps. 8 a 4 no son grandes posibilidades de tomar la ciudad y sí muchas de ser doblado. Así que opté por centrarme en el otro flanco, y luego... bueno, ya veríamos (mis planes no suelen ser muy elaborados).

Despliegue inicial

Esquema del despliegue usando el VASSAL
Lineas mitriáticas

Caballería armenia

Infantería romana
Auxiliares armenios

La batalla comenzó y los rivales de los romanos avanzaron en línea recta, manteniendo la línea menos en el bosque, donde las unidades de Auxilia avanzaron rápidamente.

Caballería ligera avanzando.
La infantería romana mantuvo la línea y la columna de auxilia avanzó para desplegarse junto al bosque. La caballería pesada armenia fue moviéndose lateralmente para apoyar a la infantería mientras la caballería ligera avanzaba a toda velocidad rodeando la linea mitriática flanqueada por el bosque.




La infantería ligera mitriática entró en combate contra la infantería ligera armenia en el borde del bosque, con el apoyo del carro falcado. Los combates se desarrollaron a favor de los mitriáticos que van destruyendo a los armenios.

La caballería mitriática no logra romper las líneas de legionarios, pero tampoco se producen bajas entre ellos. La línea de piqueros avanza lentamente mientras se aproximan a las líneas de legionarios romanos.

La caballería ligera armenia sigue rodeando el bosque para poder atacar el campamento armenio y atacar por la retaguardia a las lineas de infantería enemiga. Algunas tropas ligeras intentan evitar su avance, pero no logran detener a todas las unidades.

Combates en el bosque y las lineas de infantería se aproximan.



La suerte no sonríe al bando romano, que no tiene suficientes puntos para maniobrar. El general aliado armenio es destruido en los bordes del bosque tras una desesperada carga y el carro falcado se dedica a rodear la linea de legionarios romanos y atacarlos por la espalda.

Los romanos lanzan una desesperada carga hacia adelante, que aunque destruye el carro falcado del flanco derecho y hace retroceder la caballería ligera que cubría su retaguardia, el destino de sus tropas está terminado.

El carro falcado ataca las lineas de legionarios romanos por la retaguardia


Esquema de la posición final

Conclusiones: 

Otra partida en la que Erik el Rojo estuvo lastrado por unas tiradas pésimas en PIP y en combates, aunque especialmente dolorosos fue la constante falta de PIP. Con más PIP las caballerías ligeras hubieran rodeado el bosque y hubieran atacado el campamento o hubieran atacado por la retaguardia a la linea de ataque enemiga.

La BUA defendida por un Blade me pareció inexpugnable (al menos con las tropas que yo tenía) y decidió en parte el despliegue de los mitriáticos.

Erik argumentó que la división en dos grupos debilitó su despliegue, en parte cegado por la posibilidad de avanzar arrolladoramente con sus legiones para ocupar el campamento enemigo.

sábado, 23 de junio de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte XIII y final)

(Viene de parte XII)

Turno 23. Cruzados. 2 PIP.


Otra vez una mala tirada de PIP que complica las posibilidades de remontar de los cruzados.

El general cruzado no se amilana ante la presencia de la caballería egipcia y carga contra ellos, haciéndoles retroceder. Kn +5+[6] = 11 vs Cv 3+[5] = 8.

En el intercambio de disparos entre los arqueros, los cristianos vuelven a ser rechazados y retroceden. Bw Egipcio 2+[3] vs Bw Cruzado 2+[2].

Turno 23. Cruzados.

 

Turno 24. Egipcios. 5 PIP.


Muchos PIP para estos momentos tan delicados de la partida.

Los arqueros maniobran para poder tener linea de tiro con la parte trasera de los caballeros cruzados, esperando destruirlos fácilmente.

La caballería del flanco izquierdo egipcio retrocede para intentar ayudar a la caballería que se enfrenta en el desequilibrado combate contra el general cruzado.

Con PIP suficientes, la caballería ligera del flanco derecho egipcio maniobra para flanquear a la linea de infantería pesada cruzada.

En los disparos, el primer Knight resiste la lluvia de flechas: Kn 3+[5]  vs Bw 4+[2].

Pero la segund unidad de caballeros no es tan afortunada y es destruida: Kn 3+[1]  vs Bw 4+[1].

El general de los cruzados busca venganza y en el combate contra la caballería musulmana destruye a sus oponentes, quedando al alcance del campamento musulmán: Kn 5+[5]  vs Cv 3+[1].

Turno 24. Egipcios. Fin de la partida.

La partida acaba con un 4 a 2 a favor de los defensores egipcios, en la que la racha de tiradas ha ido cambiando de un jugador a otro.

Como simple ejercicio estadístico (me ha dado por ahí) recojo las tiradas de ambos jugadores. Es posible que se me haya saltado alguna tirada:

Egipcios: 1 x 5 veces, 2 x 5 veces, 3 x 3 veces, 4 x 2 veces, 5 x 8 veces, 6 x 2 veces. Media: 3,36.
Cruzados: 1 x 6 veces, 2 x 4 veces, 3 x 4 veces, 4 x 4 veces, 5 x 2 veces, 6 x 6 veces. Media: 3,38.

Saladino celebrando el triunfo frente a los cruzados


Experimentando con el GIMP


miércoles, 20 de junio de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte XII)

(Viene de parte XI)

Turno 21. Cruzados. 1 PIP.


Esta vez los puntos le han faltado con la linea dispersa, y se limitó a seguir presionando con la caballería pesada para evitar los disparos de los arqueros egipcios (tampoco había mucho que elegir).

Los arqueros dispararon de nuevo sobre la infantería pesada cruzada sin efecto: Bw 2+[5] vs Sp 4+[5].

En los siguientes combates, los caballeros cruzados siguieron haciendo retroceder a la caballería musulmana, siendo perseguidos por los impetuosos caballeros: Kn [1]+3  vs Cv [1] + 2.

Por su parte, el general cruzado hizo valer por fin su poderío y destruyó a la caballería egipcia que tenía enfrente: Kn [5] + 5 vs Cv [1] + 3.

Turno 21. Cruzados.

Turno 22. Egipcios. 5 PIP.


Muchos PIP en el momento crítico de la batalla.

Por el flanco izquierdo egipcio la caballería maniobra de tal modo que mete en su ZOC al general cruzado mientras se mantiene fuera de su ZOC para tener libertad de movimientos. De este modo espera evitar que el general cruzado pueda girarse y participar en los combates en el resto de la línea.

La caballería avanza y rodea a la unidad de caballeros cruzados que está algo adelantada.

Las unidades de arqueros avanzan. Uno de ellos avanza de tal modo que puede disparar por la espalda a la unidad de caballeros cruzados que no está participando en los combates, mientras por otra parte intenta evitar estar al alcance de los arqueros cristianos y así evitar un indeciso intercambio de disparos.

La otra unidad de arqueros, para evitar que su general sea destruido ante un posible retroceso en el combate contra la rodeada unidad de cruzados, avanza para iniciar un intercambio de disparos con los cristianos.

Disparos entre los arqueros: Egipcios Bw 2+[3] vs Cruzados Bw 2+[2] y retroceden los cristianos.

Disparos contra el Knight cruzado: Bw 4+[6] vs Kn 3+[6] y el Knight es destruido.

En el combate del Knight rodeado: Cv 3+[3] vs Kn 4-2+[6], y los furiosos caballeros hacen retroceder a los atacantes enemigos.



Turno 22. Egipcios.
 (Continúa en parte XIII y final)

lunes, 18 de junio de 2012

Liga de pintura de La Armada: Garras (finalizado)

[Retrasé la publicación en el blog porque no deben mostrarse con anterioridad]

Tras un rato de una tarde y un poco esta mañana he terminado al Hemano Claudio (llamdo Garritas cariñosamente en casa).

He decidido hacer la foto (y presentación en la liga) sin añadirle el barniz habitual (Quicksade Strong Tone de Army Painter + Purity Seal de Citadel para quitar brillos), porque me temo que me cambiará los tonos de los colores que he aplicado. Ya lo haré más tarde para protegerla de los inevitables manoseos durante el juego.

Hermano Claudio
Y aquí enseñándonos el trasero

Y aquí la chapucera composición (prometo trabajar más el GIMP)


Edito: 10 personas de las 63 que han votado han dicho que mi pintura está entre las tres mejores... ¡todo un logro!

domingo, 17 de junio de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte XI)

(Viene de la parte X)

Turno 19. Cruzados. 4 PIPs.


Los cruzados reaccionan y lanzan su caballería pesada atacando a la caballería musulmana más ligeramente equipada.

Los arqueros musulmanes disparan sin efecto a la infantería pesada cruzada. 2+[5] vs 4+[3].

Los combate se van sucediendo:
  • 2+[6] vs 5+[4], y retrocede la caballería del flanco izquierdo de la linea.
  • 2+[3] vs 4+[1], y se mantienen las líneas
  • 3+[1] vs 3+[3], y retrocede la caballería musulmana
Los caballeros cruzados hacen retroceder a la caballería musulmana pero queda desorganizada en el ataque.

Turno 19. Cruzados


 Turno 20. Musulmanes. 2 PIPs.


Ante la posibilidad de ser rodeados, se hacen un par de movimientos de retroceso.

Los disparos son inefectivos (2+[4] vs 4+[6]) y se realizan los combates.

La caballería en la parte inferior logra rechazar a los caballeros cruzados (2+[5] vs 3+[3]), y en el flanco izquierdo la caballería musulmana sigue retrocediendo desordenadamente ante el impuje del general cruzado (2+[3] vs 5+[2]).

Turno 20. Egipcios.





lunes, 11 de junio de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte X)

(Viene de parte IX)

Turno 17. Cruzados.


Los cruzados vuelven a sacar otro 6 en PIPs (¡vaya racha!).

La linea de caballería pesada cruzada avanza hasta tener a la caballería musulmana a distancia de carga, mientras su movimiento es apoyado por los flancos por arqueros e infantería pesada.

Turno 17. Cruzados.

Turno 18. Egipcios


Esta vez sacan un 5 en la tirada de PIP y las tropas musulmanas intentan maniobrar viendo que el enemigo se les está echando encima.

Parte de la línea de caballería avanza lo suficiente para "cortar la ZOC" a la peana de Knight en el flanco derecho cruzado.

De este modo ahora las dos Cavalry están libres para moverse y entrar en combate contra las dos unidades de arqueros que estaban avanzando por el extremo del flanco derecho cruzado.

Las dos unidades de arqueros avanzan para apoyar a la caballería en su enfrentamiento contra los pesados caballeros cruzados.

En el intercambio de disparos entre mis dos peanas de Bw y la suya sacamos: 2+[5] vs 1+[3]. Los arqueros cristianos retroceden ante la lluvia de flechas (entre corchetes las tiradas de dados).

En el combate de la caballería contra los arqueros, empezando por la unidad en el extremo superior: 3+[5] vs 4+[1]. Los arqueros son arrollados por la caballería y destruidos.

En el siguiente combate se repite la suerte: 3+[5] vs 3+[1] y son destruidos también.

Turno 18. Egipcios.



sábado, 9 de junio de 2012

Liga de pintura de La Armada: Garras.

Durante esta semana la gente del foro de La Armada han estado hablando sobre montar una liga de pintura, un poco al estilo de la Lead Painter's League que han montado en el Lead Adventure Forum.

A grandes rasgos, la idea es que se propone un tema para pintar durante las siguientes dos semanas, y la gente presenta sus trabajos. El tema deberá ser lo suficientemente flexible para que puedan encajar trabajos de muy diferentes ámbitos. De este modo, y recogiendo un ejemplo de Jorge808, para el tema de "garras" podría tomarse "Exterminadores de asalto, animales con ellas, tanques Tigre...".

A partir de ahí, la parte de los votos, los puntos por participar y otros temas importantes están un poco en el aire y sin definir. Es lo que tiene buscar opiniones en público, que cada uno tiene su idea y, si no se escoge mi idea, entonces ya me enfurruño y no participo.

De todas formas no quería perder la oportunidad de participar y obligarme a ir pintando miniaturas fuera de mi plan quinquenal. Con esto me refiero a los ingleses de la Guerra de los Cien Años para el V Torneo DBA Camelot en Valencia a finales de julio y el doble ejército de Nuevo Imperio Egipcio para el III torneo de DBA Ludo Ergo Sum a finales de septiembre.

Lo primero que pensé fue en retorcer un poco el tema de esta quincena ("garras") y pintar el escudo inglés que usaron durante la Guerra de los Cien Años en la tela de una tienda que usaré como campamento (de la marca española Old House Games de la cual no encuentro referencias). Nadie podrá negar que los tres leopardos de oro no tienen garras...

El buen Eduardo III añadiendo las gules francesas a su escudo al reclamar el trono de Francia

Pero me acordé del Space Hulk que tengo por casa, cuyos genestealers empezó a pintar mi chica y de cuyos exterminadores me encargaba yo...

Bueno, pues aquí está el Hermano Claudio (Brother Claudio), con sus bonitas garras para entrar en la temporada de la Liga.

El Hermano Claudio tras la purificadora capa de impración negra.
No espero conseguir ningún puesto interesante en la Liga, sólo obligarme a pintar un poco cosas que de otro modo seguirían en su caja. Es más, ni siquiera pienso que la Liga de Pintura termine de arrancar sin alguien que se encargue de organizarlo a título personal, pero por lo menos que no se diga que no pongo mi granito de arena.

viernes, 8 de junio de 2012

II/12 Macedonios Alejandrinos.

II/12 Alexandrian Macedonian DBA Army
II/12. Macedonios Alejandrinos. 1x3Kn (Gen), 1x3Cv, 1x2LH, 1x4Ax, 6x4Pk, 1x2Ps, 1x4Sp o 4Ax o 2Ps o Art.
 
Otro ejército de Xyston Miniatures y otro que compré de segunda mano. Esta vez el vendedor fue Espartano, también del foro de La Armada.

Es uno de esos ejércitos que colecciono principalmente por su parte carismática que por su utilidad en el juego. Su Agresividad de 4 (siempre combatió fuera de sus fronteras) hace que a menudo despliegue como atacante, y posiblemente sufriendo en terrenos agrestes contra ejércitos más ágiles.

Además, la formación de picas, aunque poderosa, al tener que reducir su frente deja vulnerables los flancos para ataques y solapamientos.

Un poco de historia


La lista II/12 Macedonios Alejandrinos abarca el período comprendido entre el 355 a.C. y el 320 a.C.

Expansión de Macedonia en Grecia bajo Filipo II
Empieza con el nombramiento de Filipo II como rey de Macedonia y las reformas realizadas en el ejército, que profesionaliza su ejército. Inició una expansión de Macedonia, conquistando todos los territorios limítrofes y llegando a subyugar a todos lo griegos, tras la derrota de Atenas en la batalla de Queronea.

Tras el asesinato de Filipo II, su hijo Alejandro tuvo que reprimir un levantamiento en Tesalia, una invasión de tracios en el norte y otra de los Ilirios.

Una vez pacificada la Grecia continental, cruzó el Mar Egeo y se reunió con Parmenión y sus tropas, que Filipo II había mandado para preparar la invasión del Imperio Persa.

Alejandro Magno derrotó repetidamente a los persas en las batallas de Granico, Issos y Gaugamela, conquistando por completo el Imperio Persa. Alejandro murió en el 323 a.C.

Conquista del Imperio Aqueménida por Alejandro Magno



Fragmento de la película "Alejandro Magno" de Oliver Stone con la batalla de Gaugamela.

El periodo que abarca la lista no incluye la invasión de la India por Alejandro Magno (recogidas en la lista II/15 Alejandrinos Imperiales), pero sí el ejército del regente Antípatros en Grecia y Macedonia desde el 334 hasta el 329 a.C.



Las miniaturas

General y Hetairoi macedonios (1x3Kn)


1x3Kn
El propio Alejandro Magno al mando de sus hetairoi (compañeros), o tal vez Antípatro. Protegidos por corazas de lynotorax y de metal musculado, van armados con las lanzas denominadas xyston, que deben ser usadas a dos manos a caballo, formando un escuadrón de caballería pesada.

Los caballos van decorados con pieles de animales. Solían tener a mano un servidor, dispuestos a darles un escudo en caso de extrema necesidad.

Formaban en el ala derecha, un lugar usualmente marcado como el lado más noble.

Caballería Tesalia (1x3Cv)


1x3Cv
Caballería de origen tesalio, que suelen cubrir el ala izquierda de la formación.

Los tesalios fueron el pueblo griego más habituado a usar los caballos, dado que poseía unas llanuras que no eran habituales en el resto de Grecia, y eran afamados por su dominio de las monturas.

Van protegidos por la habitual coraza de lynotorax y armados con lanzas y espadas. El del centro lleva un casco beocio común en la caballería.

Prodromoi (1x2LH)


1x2LH
Junto a la caballería pesada, había exploradores montados provenientes de los pueblos de donde solían obtenerse peltastas: agrianos, tracios, peonios, odrisos e ilirios.

Iban armados con jabalinas y sarissas, y su misión era tanto explorar el territorio como hostigar al enemigo.


Hipaspistas (1x4Ax)


1x4Ax
Los hipaspistas (escuderos) son infantería escogida para proteger los flancos de la rígida falange, equipados de una manera similar a los hoplitas griegos, protegidos con el clásico hoplon. También eran utilizados para moverse por terrenos abruptos.

Solían desplegarse en el ala derecha (un puesto de honor), llevando parte del peso de la batalla. Sus escudos van decorados con la estrella Argéada.

Pezhetairos (6x4Pk) 




6x4Pk
Los pezhetairos, o compañeros a pie, son los falangitas y forman la columna vertebral del ejército macedonio, cuya función principal era la de contener al enemigo mientras la caballería pesada desorganizaba los flancos.

Filipo II, basándose en las modificaciones a la falange que realizó Epaminondas (de quien recibió educación diplomática y militar mientras estuvo rehén en su juventud) en que modifica la estructura de la falange griega clásica, equipando a la infantería con lanzas más largas (las sarissas) de unos 6 ó 7 metros, y profesionalizando el ejército, introduciendo instrucción en tiempo de paz y una paga regular. También van equipados con una rodela de bronce (aspis) y las lineas frontales llevaban casco, coraza (de metal o de lynotorax) y grebas metálicas.

Así mismo aumentó la profundidad de la falange aumentó (pasando de 8 a 16 ó 32 filas), haciendo que las lineas traseras de la falange no tuviesen que estar tan protegidas, dando apoyo por presión y ahorrando costes.


Peltastas Tracios (1x4Ax)


1x4Ax
Peltastas mercenarios griegos. Protegidos con el pelta y armados con lanzas y jabalinas.


Hoplitas griegos (1x4Sp)


1x4Sp
Los aliados griegos de Macedonia ofrecieron soldados hoplitas tradicionales a los ejércitos de Alejandro Magno. También había griegos de otras ciudades sometidas que estaban en condición de rehenes, de tal modo que se aseguraban de la buena conducta de las ciudades de origen.

Están equipados con la habitual panoplia hoplita: el gran escudo (hoplon) que les da nombre, una lanza de acometida y protegidos con corazas de bronces o de lynotorax.

Jabalineros agrianos y Arqueros cretenses (2x2Ps)


2x2Ps
Afamados hostigadores, débilmente protegidos, cuya función principal es la de acosar a la infantería enemiga y rechazar a los hostigadores enemigos.

Artillería (1xArt)


1xArt
Tras la desagradable experiencia de Filipo II enfrentándose con la artillería fócida en el 353 a.C., la artillería tomó importancia en el ejército macedonio convirtiendose en la tercera potencia artillera de la época junto a Siracusa y a Fócida. Alejandro Magno usó ballistas en unas pocas batallas campales, especialmente contra los escitas, y en el asedio de la ciudad de Tiro.

Entre los ingenios utilizados estaban el gastrophetes (arco ventral), el oxybeles (arco mecánico) y el lithobolos (lanzador de piedras).


La calidad habitual de Xyston Miniatures, que vende los ejércitos de DBA en packs.

Edito 06/10/2013

Campamento


Incluyo este campamento que he creado para los Hoplitas Tardíos.
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