lunes, 27 de mayo de 2013

Pincel mercenario

 
Hace ya unos meses que me lancé al mundillo del pintado de miniaturas por encargo, para aprovechar de una manera útil parte del tiempo libre del que disfruto últimamente. Y de paso, aunque sea parcialmente, ir amortizando los caprichitos relativos al hobbie que tenga.

Pero me he dado cuenta que no he puesto las tarifas en el blog, así que he creado una página en la parte superior titulada "Pincel mercenario" (junto a la de "Mercadillo") para que queden escritas en algún sitio y sean accesibles al visitante ocasional.

Espero que en un mes pueda recuperar una frecuencia aceptable de entradas en el blog.

jueves, 23 de mayo de 2013

VII Torneo "De Bellis Emencorpiatis" de Doble DBA en Alcobendas

Otro año más se ha organizado el torneo de Doble DBA "De Bellis Emencorpiatis" organizado por la asociación Emen Corps en Alcobendas, el pasado 18 de mayo de 2013.

En realidad todo el peso de la organización ha caido en las manos de Ainvar, que con una ímproba labor ha logrado que todo el evento saliese adelante. Sorprendentemente todavía sigo siendo miembro de los Emen Corps (dado que se decidió una renovación gratuita de los miembros) con lo que me ahorré los gastos de la inscripción.

Los premios patrocinados por Bandua Wargames y La Flecha Negra.

Nueve valientes se presentaron al torneo, con la significativa y sentida baja de última hora de Carpetano. En su lugar un esforzado Ainvar fue jugando simultáneamente dos partidas, aunque en alguna, tras terminar pronto mi partida, le terminé echando una mano.

Participantes:

1 Jugador sustituto
  II/78a. Imperio Romano Tardío (Occidente)
     1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 2x2LH, 3x4Bd, 3x4Ax, 2x2Ps.
  II/58. Alanos
     1x3Kn(Gen), 5x2LH, 3x3Kn, 2x4Bd, 1x2Ps.


II/78a. Imperio Romano Tardío (Occidente) 1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 2x2LH, 3x4Bd, 3x4Ax, 2x2Ps.
II/58. Alanos 1x3Kn(Gen), 5x2LH, 3x3Kn, 2x4Bd, 1x2Ps.
2 Muratomo
  II/32 Cartos tardíos
     GEN 1x3Cv, 1x2Lh, 3x4Sp, 1x4Ax, 3x3Wb, 2El y 1x2Ps
  II/40 Númidas
     GEN 1x2Lh, 4x2Lh, 4x3Ax, 1x2Ps, 1El y 1x4Bd

  II/32 Cartos tardíos GEN 1x3Cv, 1x2Lh, 3x4Sp, 1x4Ax, 3x3Wb, 2El y 1x2Ps
  II/40 Númidas GEN 1x2Lh, 4x2Lh, 4x3Ax, 1x2Ps, 1El y 1x4Bd
3 Antonio
   III/74. Bereberes, doble
    1x3Cv (Gen), 3x2LH, 3x4Sp, 3x2Ps, (1x3Kn + 1x3Cb).
    1x2LH (Gen), 3x2LH, 3x4Sp, 3x2Ps, (1x3Kn + 1x3Cb).

III/74. Bereberes, doble
    1x3Cv (Gen), 3x2LH, 3x4Sp, 3x2Ps, (1x3Kn + 1x3Cb).
    1x2LH (Gen), 3x2LH, 3x4Sp, 3x2Ps, (1x3Kn + 1x3Cb).

4 Erik el rojo
   Doble de Chinos Sung (III/61).
      2x3Cv (G), 8x3Cb, 8x4Bd, 4xArt, 2x2Ps
Doble de Chinos Sung (III/61) 2x3Cv (G), 8x3Cb, 8x4Bd, 4xArt, 2x2Ps

5 Makarren
   Doble I/22a Nuevo Imperio Egipcio
      2xLCh (Gen), 6xLCh, 6x4Bd, 8x4Bw, 2x2Ps
Doble I/22a Nuevo Imperio Egipcio 2xLCh (Gen), 6xLCh, 6x4Bd, 8x4Bw, 2x2Ps

6 José Luis
   Romanos de Polibio (II/33) con aliados íberos (II/39 a)
      1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 6x4Bd, 2x4Sp, 2x2Ps.
      1x3Cv (Gen), 1x2LH, 6x3Ax, 4x2Ps.
 Romanos de Polibio (II/33) 1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 6x4Bd, 2x4Sp, 2x2Ps.
      Iberos (II/39 a) 1x3Cv (Gen), 1x2LH, 6x3Ax, 4x2Ps.
7 Calducho
   Romanos de Mario con aliados númidas
      1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 8x4 Bd, 2x2Ps.
      1x2LH (Gen), 5x2LH, 2x2Ps, 3x3Ax, 1xEl

II/49 Romanos de Mario 1x3Cv (Gen), 1x3Cv, 8x4 Bd, 2x2Ps.
II/40 Númidas 1x2LH (Gen), 5x2LH, 2x2Ps, 3x3Ax, 1xEl

8 Tirador
    Romanos Patricios del Oeste (II/83a) con aliados Visigodos Tardios (II/82a).
      1x3Cv(Gen), 1x2LH, 1x4Bd, 2x3Kn, 2x4Ax, 4x4Ax, 1x2Ps.
      1x3Kn(Gen), 3x3Cv, 4x4Wb, 3x3Bw, 1x2Ps.

II/83a Romanos Patricios (Occidente) 1x3Cv(Gen), 1x2LH, 1x4Bd, 2x3Kn, 2x4Ax, 4x4Ax, 1x2Ps.
II/82a Visigodos Tardíos 1x3Kn(Gen), 3x3Cv, 4x4Wb, 3x3Bw, 1x2Ps.

9 Atila
   II/78b)  imperio romano tardío oriente mas II/23a)  árabes preislámicos nomadas
      1x3cv(Gen), 2x3kn, 2x2lh, 3x4bd, 2x4ax, 2x2ps.
      1x2lh(Gen), 1x2cm, 1x2lh, 2x3cm, 5x4bd, 1x3bw, 1x2ps.
II/78b Imperio Romano Tardío (Oriente) 1x3cv(Gen), 2x3kn, 2x2lh, 3x4bd, 2x4ax, 2x2ps.
II/23a Árabes Preislámicos (Nómadas) 1x2lh(Gen), 1x2cm, 1x2lh, 2x3cm, 5x4bd, 1x3bw, 1x2ps.
10 Ainvar (como jugador impar)
   Ostrogodos Italianos (III/3)
      1x3Kn (G), 5x3Kn, 2x4Sp, 2x3Bw, 2x2Ps.
   Aliados Burgundios (II/70a)
      1x3Cv (G), 9x3Wb, 2x2Ps.

III/3 Ostrogodos Italianos 1x3Kn (G), 5x3Kn, 2x4Sp, 2x3Bw, 2x2Ps.
II/70a Aliados Burgundios 1x3Cv (G), 9x3Wb, 2x2Ps.

Mis partidas

Y ahora, como otras veces, un resumen de mis partidas con algunas fotografías.


Primera partida

La primera contra el jugador "Fantasma" que llevaba Ainvar en dobles, que eran unos romanos imperiales tardíos con aliados alanos trufados de knights y ligeras (sustituyendo el hueco dejado por Carpetano). Única partida en la que salgo como defensor, desplegando mi obligatoria costa y, suponiendo que evitará ese lado para evitar desembarcos, dejo terreno complicado en el otro lado.

Dado que la mayor parte de sus tropas son montadas, tengo la esperanza de que eso le perjudique más a él que a mi. Afortunadamente para mi elige el lado de la mesa previsto.

Partida 1. A mitad de la partida.
Lanzo un psiloi el primer turno con la esperanza de matar a su general principal en un ataque lateral, pero la tirada de combate de 2 - 2 no sólo no tiene éxito, si no que me dobla y mata al valiente psiloi. Confuso combate en el centro, donde me abre una brecha. Mis carros a duras penas logran ir tapando huecos mientras sus montados empiezan a hacer una escabechina.

Partida 1. Situación final.
Al final aprovecho que sus dos campamentos están a tiro y sin proteger y le conquisto los dos campamentos uno tras otro. 10 - 5, con dos campamentos y un general a mi favor.

Segunda partida.

Segunda con José Luis (¡visitad su blog http://jlpmaquetas.blogspot.com.es!), que con sus romanos y aliados íberos pone varias colinas fáciles y una difícil en un laterla. Eso me deja posibilidades para que mis carros corran por ese flanco, donde agrupo siete de ellos.

Partida 2. Poco después del despliegue.
Sus pocos montados que tiene (dos romanos y dos íberos) no se pueden enfrentar a los montados que le echo encima. Su caballería ligera intenta escurrirse entre mis carros para asaltar mi campamento, pero su falta de PIPs hace que un carro pueda capturarle. Reorganiza su linea e intenta avanzar en el centro contra mi segundo mando, pero unos cuantos disparos afortunados de mis arqueros matan a su segundo general y a algún psiloi.

Partida 2. Situación final.
Su general romano se lanza junto a los restos de su caballería romana a intentar buscar algún resultado positivo, pero muere en combate. 0 - 6, con sus dos generales muertos.


Tercera partida

Tercera con Atila después de comer. Pone el terreno justo para que no pueda flanquearle pero que no le estorbe el avance de sus tropas. Se me ocurre que podría intentar otro flanqueo otra vez, pero esta vez encabezado por mis arqueros por la carretera, mientras una minúscula fuerza entretendrá a su general principal. Juiciosamente Atila sustituye sus montados del flanco por Blades que no tienen nada que temer a mi arcos.

Partida 3. Poco después del despliegue.
No logro hacerlo bien y Atila se encarga de ir haciéndome pagar mis errores. Aplasta sin misericordia mi flanco izquierdo y logra detener mis carros en el otro flanco. Mata a mi general secundario y toma en el último turno mi campamento, aunque ya había llegado a su 8ª peana.

Partida 3. Situación final.
Partida mal planteada que mi conocida fortuna con los dados no es capaz de arreglar, terminando con un 10 - 6 a su favor, habiéndome matado el general secundario y conquistado el campamento.

Cuarta partida.

Cuarta con Tirador, que como defensor pone un terreno parecido al de la partida anterior. Intento lo mismo que con Atila, pero esta vez intentando no cometer los mismos errores, esta vez el peso de la maniobra la dejo en cuatro carros.

Partida 4. Situación inicial.
Avanzo con mis montados rodeando el bosque mientras mis arqueros avanzan por la carretera para ocupar el bosque y enfrentarse a su tropas montadas. En el otro flanco formo oblicuamente para enfrentarme a su infantería. Por su parte maniobra sus montados hacia su flanco amenazado y con sus arqueros intenta tomar el bosque central y amenazar mis montados.

En su primer disparo me mata al general secundario (famosas palabras "Es un 4 a 3, retrocedo y no pasa nada"), con el principal tengo suficientes PIPs para seguir atacando y buenas tiradas en los momentos críticos para sobrevivir a varias muertes al simple. La mayor parte del trabajo lo hicieron los arcos a base de disparos concentrados contra sus montados

Partida 4. Situación final.
 Puntuación final de 1 - 8 con general a su favor.

Y luego sustituí a Ainvar en un par de partidas para que su cerebro no explotase, en una contra Erik el Rojo, en el que íban 5 - 5 y terminamos 8 - 5 gracias a mi tiradas de dados. En la otra contra Antonio, en la que mi bando íba ganando 1 - 0 con la muerte de su general principal. Pese a que Antonio no se amilanó y arrasó ese flanco (mató un total de 7 peanas), con el lastre de su general muerto no pudo evitar que sus lanceros fueran aplastados por los Blades. 8 - 7 ó 9 - 7 al final a mi favor.

Clasificación

La clasificación quedó así:

1.- Atila con 95 puntos, dos generales y un campamento.
2.- Makarren con 82 puntos, 3 generales y dos campamentos.
3.- Tirador con 66 puntos y 3 generales
4.- Jose Luis 57 puntos y 2 generales
5.- Ainver 47 puntos, 3 generales y un campamento
6.- Calducho 35 puntos, 2 generales y dos campamentos
7.- Muratomo 35 puntos y un general
8.- Antonio 25 puntos

Erik tenía 28 puntos y un general cuando tuvo que irse.



Pintura

Votación de pintura
- Íberos (Romanos Imperiales Tardíos) con aliados estepários 4 votos. Aquí un enlace al servicio de pintura de los íberos.
- Romanos con aliados númidas 2votos
- Doble bereber 2 votos
- Doble Nuevo Egipto un voto

Y como premio me llevé el ejército IV/65. Valacos o Moldavos (1x3Cv (Gen), 3x2LH, 2x3Bw, 5x2Ps, 1x5Wb) de la marca Essex. No es un ejército para torneos con sus cinco psilois, pero puede ser interesante de jugar en algunas campañas o como aliado a otro ejército.
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