miércoles, 25 de noviembre de 2015

II Torneo de DBA "De Bellis Recsiatis"

II Torneo de DBA "De Bellis Recsiatis"

Llevo un tiempo escuchando a algunos que echan de menos las partidas de DBA, y después de leer que los irreductibles de Barakaldo se montaban un torneo a finales de 2015 (al que estuve tentado a ir) pues me he animado a montar un encuentro organizado para echar unas partidas.

Mi intención es aprovechar que pertenezco al club RECS de Gavà y que disponemos un sótano insalubre donde juntar unos cuantos jugadores, y hacerlo allí.


Cartel del magno evento
Para poder disfrutar de estas instalaciones es necesario realizar una petición oficial al Ayuntamiento de Gavà para que nos ceda esa sala durante todo el sábado 16 de enero. Y para hacerlo había que darle una pátina de seriedad al asunto, con lo que he terminado denominándola II Torneo de DBA "De Bellis Recsiatis" (porque descubrí que Bohemundo ya había organizado otro torneo hace unos años).

Lugar: Casal "Sant Jordi", rambla Vayreda 31, Gavá, Barcelona. Es muy fácil llegar en tren, línea de cercanías 2. La estación está a 40 metros del local.
En caso de venir en coche, el aparcamiento de RENFE está cerca y siendo sábado será más fácil encontrar sitio.

Fecha : sábado 16 de enero de 2016, a las 10:00h.

Precio: 5€. Los ingresos se destinarán a regalos simbólicos.

Escala: 15 mm

Ejércitos: Cualquiera de los cuatro libros.

¿Pintado?: No necesariamente, pero sufrirá el escarnio público.

Consideraciones especiales: Como se ha hecho habitual 
  • Los elementos desmontables sólo tienen permitido desmontar en el primer turno.
  • Se jugará sin BUA ni río.
  • Los ejércitos con varias posibilidades , deberán elegir una composición y mantenerla en todas las partidas.
  • Cada uno que se traiga la escenografía que quiera. Posiblemente entre todos tendremos de sobra.
  • También vendría bien que la gente traiga su tapetito de 60x60 preferido para así tener de sobra.

Partidas: Cinco partidas limitadas en tiempo a una hora. A cinco minutos de cumplir el tiempo máximo, se dará aviso. Si se cumple el tiempo de juego, se permite terminar el turno en juego. Tres partidas por la mañana y dos por la tarde después de comer y beber.

Sistema suizo en los cruces, al menos en el primero, se cruzará a jugadores que no jueguen habitualmente entre sí. También se aceptan desafios y cosas así.

Puntuación: Victoria 1 , empate y derrota 0 .
Se anotarán además los elementos propios perdidos y los eliminados a efectos de clasificación, así como las capturas de campamentos y generales asesinados.
Si hubiera igualdad entre dos participantes (número de victorias e igualdad en la diferencia elementos eliminados menos los perdidos) , se tendrá en cuenta el número de generales eliminados y si persiste la igualdad entre dos jugadores, se considerará el número de campamentos conquistados. En caso de empate adicional, el que tenga la barba más larga.

Se usará la Guía no oficial y el reglamento en su versión 2.2. En caso de disputa, prevalece el reglamento sobre la guía.

Inscripciones: la inscripción se hará en el foro de La Armada; también se irán poniendo allí cualquier novedad al respecto del torneo (bases, condiciones, premios, etc...).

Premios: Aparte tener el reconocimiento mundial de ganador del II Torneo de DBA del club RECS "De Bellis Recsiatis", es posible que se reparta algún detalle entre los ganadores. Que nadie se engañe, es problable que el tipo de regalo sea de este tipo.

martes, 24 de noviembre de 2015

Sorteo de un ejemplar de Dark Matter

El amigo Oscar Arévalo ha editado un nuevo juego de mesa de manos de Gen X Games, llamado Dark Matter.

En el foro de Dark Stone están sorteando un ejemplar de este juego siguiendo los pasos que indican (básicamente registrarse en su foro y compartir públicamente la noticia en Facebook).

Para más información respeto al sorteo en el foro Dark Stone.

Dark Matter
Dark Matter (gentileza de la BGG)


Para aquellos que tengan curiosidad por el juego y deseen más información al respecto, lo pueden conseguir en la BoardGameGeek (en inglés), en la propia página de la editorial Gen X Games y una reseña en Jugando en Pareja.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

War at Sea de Avalon Hill

Esta tarde he quedado con mi grupo habitual de juegos de mesa y me han hecho participar en una partida de War at Sea, en la edición de Avalon Hill de 1976.

El juego es un sencillo wargame zonal donde el Eje luchará por controlar ciertas áreas marítimas entorno a Europa, mientras los Aliados intentarán impedirlo, reducir las flotas del Eje, y enviar convoyes de refuerzo desde Estados Unidos a Gran Bretaña o a la Unión Soviética.

Aunque es bastante abstracto en funcionamiento, no deja de recrear las posibles grandes batallas que pudieron ocurrir durante la Segunda Guerra Mundial, incluyendo los efectos de los portaaviones, aviación basada en tierra, submarinos y diferentes tipos de navíos.

El Eje con gran ventaja en la guerra naval
Los conflictos navales se resuelven mediante tiradas de dados, tirando un dado por cada factor de combate (variando entre 1 y 5). Cada tirada de 5 deja inoperativo a otro navío que debe retirarse a puerto este turno, mientras una tirada de 6 hace daño, necesitando una segunda tirada para ver la gravedad del daño: cada punto en el dado es un punto de daño.

Es sencillo pero aun así el juego tiene su miga, todo un clásico en el mundillo del wargame, con varias reediciones y expansiones.

En nuestra partida donde jugué como Eje junto a Lluis, en la que mi suerte al tirar dados fue muy importante, logramos controlar por completo el Mediterráneo mientras la flota británica, muy diezmada, era incapaz de parar con efectividad la presencia germana en el Atlántico.

En el turno 7 (de 10) decidimos terminar la partida, con dos de los convoyes de transporte destruidos y 10 puntos de victoria a nuestro favor.

viernes, 13 de noviembre de 2015

Aquelarre Breviarium gratis en PDF

Aquelarre Breviarium
Aquelarre Breviarium
Como hoy (13/11/2015) se cumple el 25 aniversario del nacimiento del juego de rol Aquelarre, la editorial NoSoloRol ha puesto una serie de ediciones especiales de lujo a la venta.

Adicionalmente, también ha puesto el Aquelarre Breviarium para descarga gratuita desde su página web. Sólo hoy.

Esta edición contiene todo el sistema de juego, incluyendo algunos conjuros, criaturas y un capítulo de ambientación.

Y para ser una edición "abreviada", tiene 260 páginas repletas de contenido...

¡Corred insensatos!




miércoles, 11 de noviembre de 2015

Ganando dinero con Blogger

Hace un tiempo que puse publicidad en el blog usando el Adsense de Google para Blogger para ver si me podía sacar algo de dinero mientras mantenía este blog en marcha.

Imágen original
Me he puesto a revisar cómo van mis cuentas con Adsense y en el último mes he tenido alrededor de 1000 visitas. Bien, no soy un blogger de éxito pero en el pequeño mundillo al que está orientado este blog (wargames históricos de miniaturas y además con entradas en español), ya son más que suficientes a mi entender para considerarse una cantidad llamativa.

Estas 1000 visitas me han generado la ingente cantidad de 0,29€, casi la mitad de ese dinero proveniente de dos despistados que debieron hacer click a la publicidad mostrada por un descuido.

Bien, unos centimillos al mes, pues a fin de año casi me puedo comprar una bolsita de Essex, o tal ve tomarme un par de cañas.

Lamentablemente, Google no me pagará hasta que no acumule una cantidad mínima de dinero. A fecha de hoy (noviembre del 2015) esa cantidad asciende a 70€.

Haciendo un sencillo cálculo, si genero 0,29€ al mes (siendo un mes con bastantes visitas para la media), ¿cuánto tiempo necesito tener el blog en marcha para llegar a esos 70€?

70€ / 0,29€ por mes = 241 meses
241 meses / 12 meses por año = 20 años

Así que debo estar 20 años con el blog, con este ritmo de visitas, y esperando que la inflacción que use Google no crezca en estos 20 años para cobrar la que sería (ya dentro de 20 años) una propinilla en mi jubilación.

sábado, 7 de noviembre de 2015

Liber Militum Tercios: Imperio Sueco vs Imperio Español

La pasada noche echamos nuestra segunda partida a Liber Militum Tercios en el club RECS de Gavà, Alonso con sus incombustibles Tercios españoles y yo con mis modernizados suecos.

La partida fue a 1000 puntos y utilizamos por primera vez los mandos. Por mi parte sólo llevé parte de las miniaturas pintadas (concretamente las de Testudo que comenté), mientras que las de Totentanz compradas a Atlántica Juegos durante las jornadas Alpha Ares sólo estaban imprimadas. Alonso sí que llevó las suyas pintadas, aprovechando su colección de miniaturas renacentistas.

Al situar el terreno yo coloqué una colina grande y un pequeño edificio, mientras Alonso colocó un par de bosques y dos zonas de cultivo con diferente cobertura.

Elegimos al azar el escenario y salió "Los Campos de la Gloria", un escenario de ir destruyendo unidades enemigas.

Tras la elección de lado, el despliegue quedó de esta manera

Liber Militum Tercios: Imperio Sueco vs Imperio Español
Imperio Sueco vs Imperio Español
Alonso empezó a avanzar a toda la velocidad que podía sus tercios por su flanco derecho mientras sus dragones mantenían una actitud defensiva a la espera del avance de mi caballería ligera impetuosa.

Los tercios desplegados

La caballería ligera sueca, con una compañía de tiradores detrás de una gran bateria de cañones ligeros. A lo lejos los dragones españoles.

La artillería media sueca sobre la colina empezó con atino, dañando al tercio que estaba más próximo y desorganizándolo, lo cual lastró las activaciones del tercio. En la colina la infantería sueca maniobró para enfrentarse a los tercios españoles.

Por el flanco derecho la caballería sueca se dividió, dejando una unidad con la comañía de mosquetes avanzando cubiertos por el bosque mientras que las otra unidades cruzaron el bosque y se lanzaron al combate, destruyendo la artillería ligera del centro y haciendo huir a los dragones.

Por la izquierda los tercios seguían avanzando, pero empezaban a ser blanco del fuego concentrados de tres escuadrones modernos reforzados y la artillería media. Ayudado por las pésimas tiradas de dados de Alonso, el nivel de daños de los tercios fue creciendo peligrosamente.

Situación al inicio del 5º turno

Uno de los tercios se quedó atascado atravesando el campo sembrado del centro: estando en terreno difícil el movimiento del tercio se reducía a apenas 2 pulgadas por turno, siendo blanco turno tras turno de los mosquetes y cañonazos suecos.

El otro tercio, cuando ya estaba a distancia de carga, empezó a fallar todos los Chequeos de Orden para lanzarse al cuerpo a cuerpo contra mi infantería sueca, ya que afortunadamente estaba dañada de una ronda de disparo previo. En esa situación, delante de los escuadrones modernos, recibía disparos contínuamente.

En este momento el Tercio que bregaba en el sembrado fue destruido a disparos al sobrepasar el Desgaste a su valor de Aguante y fallando su Chequeo de Ruptura (sólo necesitaba sacar un 6 en una tirada de 5 dados por su alta Disciplina). Decidimos dejar la partida en este punto, concediendo la batalla Alonso sin posibilidad real de ganar la partida.

Habiendo perdido un Tercio y la Artillería Ligera me otorgaban 3 puntos de victoria (aparte de un mando de caballería que atropellé en una carga), y el otro Tercio, con tres marcadores de Desgaste y aun por recibir los disparos de dos escuadrones y la artillería media podría haber sido eliminado este turno. Aunque mi caballería ligera estaba seriamente dañada, habían pasado los Chequeos de Ruptura y se mantenían sobre el campo.

En cualquier caso, si no terminábamos en este turno 5º (con una ventaja necesaria de 5 puntos de victoria para una Victoria Decisiva) probablemente hubiéramos acabado en el 6º donde sólo se necesitaban 3 puntos de victoria para una Victoria Clara.

Revisando la partida, aparte de las malas tiradas de Resistir daño de disparo de Alonso, vimos que tal vez había puesto demasiados puntos en líderes (todos sus líderes eran de nivel 3) que apenas llegaron a usarse, y el terreno que él colocó le molestó más a él que a mi, enlenteciendo el avance de sus tercios en su búsqueda del combate cuerpo a cuerpo, donde los tercios hubieran arrasado.

Duración de la partida, incluyendo el montar el tablero, recoger todo y alguna paradita ocasional, nos llevó unas 3 horas.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Preparando Triple DBA para las DAU 2015 (II)

Introducción histórica

La mayor parte de la información de que dispongo proviene de la Wikipedia, ya que en unas cuantas webs que he accedido se limitan a copiar el contenido de la Wikipedia en sus propios blogs.

Resumiendo, es un intento de Asdrúbal Barca (hermano del celebérrimo Aníbal Barca) de derrotar a los romanos que habían puesto un pie en la península ibérica, de tal modo que los romanos al mando de los hermanos Escipión impedían que Aníbal, en Italia, recibiese refuerzos desde la península ibérica.

Roma dominaba los mares frente a Cartago, y la flota cartaginesa en la península ibérica preparada para llevar refuerzos a Italia había sido destruida en la batalla del Ebro. La única manera de que Aníbal recibiese refuerzos en Italia era por tierra a través de la costa francesa.

Así mismo la presencia de Roma en la península debilitaba el control de Cartago sobre los diferentes pueblos íberos, haciendo que algunos pueblos cambiasen de bando y se aliasen con Roma, mientras otros eran sometidos.

Asdrúbal avanzó hacia el norte pero no llegó a cruzar el río Ebro, dedicándose a asediar una ciudad íbera aliada a los romanos (Dertosa). Los romanos acudieron la combate, y tras cinco días de escaramuzas ambos ejércitos desplegaron para el combate.

Batallas, Asedios y Emboscadas durante la Segunda Guerra Púnica
Batallas, Asedios y Emboscadas durante la Segunda Guerra Púnica

ROMANOS
- 2 legiones: 10.000 h.
- Aliados itálicos: 18.000 h.
- Caballería romana: 600 h.
- Caballería itálica: 1800 h.
- Hispanos: 2000 h.
- Caballería hispana: 400 h.

CARTAGINESES
- Lanceros libios: 15.000 h.
- Mercenarios ligures: 1000 h.
- Hispanos: 8000 h.
- Caballería púnica: 450 h.
- Caballería hispana: 1200 h.
- Caballería ligera númida: 2300 h.
- Elefantes de guerra: 20.
- Honderos baleares: 1000 h.

Ambos campamentos quedaron protegidos por alrededor de 2000 hombres.

Fuentes


Pasando a DBA 

Tirando de las ideas del DBA para pasar enfrentamientos históricos al juego, una peana de 4 minis serían entre 1000-1200h, una de 3 minis entre 750-900h y una de 2 minis entre 500-600h, y una peana de elefantes representaría 25 elefantes.

ROMANOS
Hasdrubal Barca
Imágen desde Darkness over Cannae
- Legiones: 6x4Bd, 2x4Sp 2x2Ps
- Aliados itálicos: 14x4Ax, 6x2Ps
- Hispanos: 2x3Ax
- Caballería romana: 1x3Cv
- Caballería itálica: 2x3Cv
- Caballería hispana: 1x3Cv

38 Peanas, 32 de ellas de infantería


CARTAGINESES
- Lanceros libios: 15x4Sp
- Mercenarios ligures: 1x3Ax o 1x3Wb
- Hispanos: 8xAx, 4x2Ps
- Honderos baleares: 2x2Ps
- Caballería púnica: 1x3Cv
- Caballería hispana: 2x3Cv
- Caballería númida: 4x2LH
- Elefantes guerra: 2xEl

39 peanas, 30 de ellas de infanteria

Notas de diseño

  • He decidido poner los aliados itálicos como Auxilias (Ax) ya que durante la batalla fueron retrocediendo frente a los lanceros libios (Spear). El factor 3 contra 4, hará que vayan retrocediendo sin ser aplastados. Usaré peanas de lanceros hoplitas para simular estos Ax.
  • Los íberos no fueron oponentes contra las legiones, así que ese 5 contra 3 puede reflejarlo (llegando a un 5 a 1 después de un doble overlap).
  • Se pondrán algunas peanas en doble profundidad con dos fines: 
    • Permitir ir cubriendo los huecos de las peanas que vayan siendo destruidas, sin que esos huecos faciliten los movimientos de "cerrar puertas" y se hunda rápidamente un frente
    • Reducir el frente, con lo que pueden caber aceptablemente en un tablero de 120 de ancho sin ocupar todo el frente en una inmensa línea, y permitiendo a los montados un poco de maniobra.
  • Los elefantes están un poco sobredimiensionados en nuestro paso a DBA, ya que apenas hubo 10 en cada flanco. Para compensarlo, la peana de Elefantes (El) no podrá formar grupo con otras peanas, aunque movimiendo por separado podrá solapar de manera normal. Estarán desplegados frente a la caballería.
  • Si pudiese (es decir, si dispusiese de suficientes miniaturas) intentaré poner los Blades romanos en una peana doble de 40x30, poniendo una peana de hastati delante y una de príncipes detrás. La única función será meramente ilustrativa de cómo debían estar desplegados en profundidad las legiones romanas.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Preparando Triple DBA para las DAU 2015 (I)

Durante las pasadas Alpha Ares 2015 me crucé con Josep Noguerol del club Rvbicon y en un insensato arrebato le ofrecí echarle una mano durante las jornadas DAU de este año.

Tras un par de conversaciones determinamos que podría estar bien un Triple DBA de una batalla en suelo catalán, por aquello de que a los curiosos les pudiese llamar más la atención.

Ya hace un año y medio en el Club RECS intenté preparar un Big Battle DBA (triple DBA) de la batalla de Dertosa, cuyos análisis aprovecharé para montar esta batalla.

Esquema de la batalla
Esta sería la disposición de peanas por bando (sujeto a ajustes)

ROMANOS
- Legiones: 6x4Bd, 2x4Sp 2x2Ps
- Aliados itálicos: 14x4Ax, 6x2Ps
- Hispanos: 2x3Ax
- Caballería romana: 1x3Cv
- Caballería itálica: 2x3Cv
- Caballería hispana: 1x3Cv

38 Peanas, 32 de ellas de infantería

CARTAGINESES
- Lanceros libios: 15x4Sp
- Mercenarios ligures: 1x3Ax o 1x3Wb
- Hispanos: 8xAx, 4x2Ps
- Honderos baleares: 2x2Ps
- Caballería púnica: 1x3Cv
- Caballería hispana: 2x3Cv
- Caballería númida: 4x2LH
- Elefantes guerra: 2xEl

39 peanas, 30 de ellas de infanteria

Más adelante (en otra entrada) iré desglosando cómo he llegado a este número de peanas.

Aun falta por decidir si aplicaré alguna regla especial para la partida. Por ahora mi idea es que los elefantes no puedan mover agrupados con otras peanas para favorecer el enviarlos por delante como históricamente desplegaron.


Aunque desenfocada, permite hacernos una idea

lunes, 2 de noviembre de 2015

Nueva versión revisada de Age of Eagles 2

Toni Vergés ha sacado una nueva revisión de su particular versión del reglamento Age of Eagles (llamada por él "Age of Eagles 2"), disponible para descarga en su propio blog Age of Eagles 2.

Age of Eagles 2 - Traducción y adaptacion por Toni Vergés. Edición revisada 2015.
Si teneis curiosidad por el reglamento napoleónico, aparte de visitar su blog para descargar el reglamento se pueden ver multitud de escenarios adaptados a este reglamento e informes de partidas (After Action Report o AAR).

Y por aquí podeis echar una ojeada a entradas anteriores donde hacía un pequeño informe sobre las batallas de Medellín 1809 y Tamames 1809.
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