martes, 24 de septiembre de 2019

IV/50. Bizantinos de Paleólogo.

Un ejército de la marca Essex Miniatures, de los que ya vienen preparados, que compré en su momento supongo por completismo.

IV/50. Bizantinos de Paleólogo. 1261 d.C. - 1384 d.C.
Fértil. Ag: 1. E= II/58, III/73b, IV/22, 25, 32, 33, 49, 55ab, 60. A= II/58 o IV/22 o IV/47 o IV/49 o IV/55ab. Ref: AEC, AMA2.
1x3Cv (Gen), 1x2LH, 1x4Ax, 1x3Kn, 4x3Cv, 1x4Sp, 1x4Bw, 2x2Ps.

En términos de juego no es un ejército especialmente interesante de jugar. Aunque tiene una Agresividad de 1, que puede ayudar a la hora de definir quién es el defensor, su gran cantidad de unidades de caballería (7) limita los tipos de terreno donde puede comportarse cómodamente.

El pintado de las miniaturas se ha basado en la típica búsqueda de documentación por internet, y especialmente en las miniaturas pintadas en Tagmata.


IV/50. Bizantinos de Paleólogo. 1261 d.C. - 1384 d.C.


En mi composición añadí una peana de caballeros con barda para que pudiesen pasar por mercenarios francos.

Tengo pendiente hacer alguna otra fotografía mejor.

Un poco de historia

Esta lista empieza con la reorganización del ejército bizantino por parte de Miguel VIII Paleógo tras la recaptura de Constantinopla en 1261 siendo Co-Emperador de Nicea, arrebatándosela al Imperio Latino, creado tras la toma de Constantinopla por los cruzados con ayuda de los venecianos.

Imperio Bizantino tras la reconquista de Constantinopla

Desde ese momento el nuevo Imperio Bizantino tuvo que verse contra los restos del anterior Imperio Latino, así como las posesiones venecianas y genovesas en el área, que contaban con el apoyo de la Iglesia Católica de Roma.

Por otra parte tanto el Imperio Búlgaro como el Imperio Serbio intentaron oponerse al Imperio Bizantino, así como los Turcos Seljúcidas, que se estaban recuperando de la invasión mongol.

Miguel VIII fue sucedido por Andrónico II Paléologo en 1282, que dejó que la flota bizantina entrase en decadencia. Ante el ataque de los turcos pidió ayuda a los mercenarios aragoneses y catalanes, con sus famosos almogávares. Los almogávares derrotaron a los  turcos pero Andrónico decidió traicionarlos y matar a sus líderes; los almogávares supervivientes arrasaron Tracia y Macedonia y conquistaron los ducados de Atenas y Tebas.

Andrónico III Paleólogo le sucedió en 1328, aunque perdió territorios frente a los turcos, logró anexionar gran parte de Épiro y Tracia (perdidos más tarde en guerras civiles). Así mismo rearmó la flota bizantina.

Con Juan V Paleólogo llegamos a los límites comprendidos por la lista de ejército, dentro de una serie de intrigas y guerras civiles, que terminó con la petición de ayuda a los turcos, que cruzaron a Europa con un gran ejército, creando las bases para el sometimiento de Bizancio a los turcos.

Años 1354-1358 y reducción del Imperio Bizantino

La lista finaliza con la derrota en Chortiates en 1384 del último ejército bizantino a las afueras de Morea.

Suecos vs Españoles con Liber Militum Tercios (otra)

Aprovechando que me he visto obligado a cambiar de móvil (¡maldita obsolescencia programada!), ya vuelvo a tener una cámara de fotos (eso de poner un poco de cinta adhesiva en la cámara ya no funcionaba muy bien). Y con la cámara de fotos, ya puedo ir haciendo algunas fotos a las partidas que hago.

Aprovechando que estamos jugando últimamente a Tercios, nos juntamos Alonso, David y un servidor para echar una partida. Jugamos a 1000 puntos, donde Alonso y David se hicieron dos ejércitos de 500 puntos de españoles para batir a mis suecos.

Pusimos terreno, donde los españoles sólo sacaron un punto para poner terreno y colocaron un bosque en el centro y yo puse un río y una colina abrupta que puse en un rincón para que no molestase.

El escenario que salió al azar fue Defensores del Reino, del suplemento para Liber Militum Tercios, donde una fuerza debe defender un fortín con una pequeña vanguardia mientras llegan los refuerzos, mientras que la fuerza atacante sólo consigue puntos dañando el fortín. Al situar el Fortín en el centro tuvimos que eliminar el bosque.

Despliegue inicial, con los españoles a la izquierda, el fortín y la vanguardia en el centro y los refuerzos por la derecha, frente al vado marcado por la casa gris

Vanguardia sueca, con dos regimientos modernos con una artillería ligera integerada

Resto de la vanguardia sueca, dos unidades de caballería moderna semi-coraceros. Enfrente la numerosa caballería imperial.


Refuerzos suecos: dos unidades de caballería moderna y dos regimientos de infantería moderna con artillería ligera integrada

Dos enormes Tercios Viejos Escuadronados y una compañía de mosqueteros

TURNO 1


Sin mucha sorpresa, los imperiales españoles avanzaron a toda marcha mientras la infantería que cubría el fortín abría fuego con poco éxito.

Los semi-coraceros suecos hicieron una carga sobre la caballería española que se aproximaba, pero una de estas unidades fue derrotada en combate y huyó hacia las lineas suecas.

El resto de las unidades suecas avanzaron hacia el vado, encabezadas por las unidades de caballería y el comandante sueco.

Situación al final del primer turno

TURNO 2


Uno de los tercios viejos escuadronados recibe una salva de mosquetería por parte de una de las brigadas de infantería sueca y queda al límite de desorganización.

La infantería española inicia una serie de intercambios de salvas de mosquetería con la infantería sueca donde tienen la de perder los primeros, y logran atacar cuerpo a cuerpo a una de las brigadas, que retrocede pero no es destruida.

La caballería española termina de hacer huir al resto de la caballería sueca de vanguardia, que intenta reagruparse cerca del fortín, aunque ha logrado destruir una de la unidades de caballería española.

La caballería sueca de refuerzo cruza el río y toma posiciones junto al fortín para atacar a los tercios, mientras el resto de la infantería sigue avanzando, quedando retrasada la brigada que lleva la artillería integrada.

Situación al final del Turno 2

TURNO 3


Los españoles logran destruir las dos brigadas de infantería suecas que se interponían hacia su objetivo: dañar el fortín.

Los semi-coraceros suecos intentan vender caro su pellejo, y aunque una de sus unidades es destruida la otra carga y hace retroceder a su enemigo.

La caballería sueca de relevo carga sobre una unidad de mosqueteros que acompañaba a los Tercios y es arrasada a pesar de un inefectivo disparo de salvas.

La infantería sueca de refuerzos empieza a llegar.

Situación al final del Turno 3

TURNO 4


Los Tercios, dañados se resisten a cargar contra el fortín, y se limitan a disparar un inefectivo fuego de mosquetería sobre el fortín.

La caballería imperial también es rechazada en el asalto y se concentran en intentar acabar con los semi-coraceros que se resisten a abandonar el campo de batalla.

Las brigadas suecas de infantería por fín llegan y abren fuego. Desde el vado la brigada con la artillería integrada abre fuego (inefectivo) sobre la caballería ligera española en el otro lado del fortín.

Por otra parte, la otra brigada de infantería realiza letales descargas de mosquetería sobre el Tercio más próximo.


Final del Turno 4

TURNO 5


Las brigadas de refuerzo suecas abren fuego y destruyen la caballería ligera española junto al fortín, y junto a una carga de caballería logran destruir uno de los dañados Tercios.

La diezmada unidad de semi-coraceros suecos se niega a ser destruida, estorbando a las unidades de caballería y dragones españoles.

Los disparos de mosquetería sobre el fortín son inefectivos.


Final del Turn 5

TURNO 6


Con multitud de fallos de mando, buena parte de las tropas españolas no reaccionan, finalizamos la partida cuando comprobamos que las tropas españolas ya no tienen posibilidad de remontar la puntuación (en estos momentos llevamos 7 puntos a favor de los suecos), y sí de perder todavía más unidades.

El estado final de las posiciones es similar al mostrado al final del Turno 5.


RESULTADO


Victoria sueca, que pese a las fuertes pérdidas sufridas (dos formaciones de infantería y una de caballería) en el escenario sólo contaban los daños realizados al fortín, que terminó la batalla sin daños.

Por otra parte, la destrucción de dos unidades de caballería, el Tercio y la compañía de mosqueteros le dieron una gran cantidad de puntos de victoria para el sueco.

Unas tres horas de partida a un ritmo sosegado.

miércoles, 11 de septiembre de 2019

Jugando a Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939

Últimamente a lo que más le estoy dando es a esto de los cartoncitos: juegos de mesa de tablero, a menudo wargames, cuyos componentes son de papel y cartón y, ocasionalmente, también incluyen miniaturas de plástico (que viene a ser una tendencia al alza en los últimos años).

El último juego que he puesto sobre la mesa es Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939, un wargame de tablero que ya ví por las mesas de juego en su fase de pruebas en las Jornadas de El Último Tercio en Alcorcón en 2007.

La edición que yo tengo


Mi versión del juego es la Compass Games en inglés, con las cartas traducidas impresas en alguna imprenta online tipo ArtsCow o similar.

El sistema del juego se basa en otro juego, Senderos de Gloria (en español por Devir como ya comenté hace años), un juego de la Primera Guerra Mundial. Creo que la adaptación es buena porque nuestra guerra civil se pareció más a la Primera que a la Segunda Guerra Mundial.

El sistema es el habitual de motor de cartas: puedes usar la carta para usar el evento que viene escrito (y a veces te obligará a sacar la carta del juego), o puedes usar su valor numérico para otros menesteres: mover tropas tácticamente, moverlas estratégicamente, realizar ofensivas o reemplazos a aplicar a final del turno.

La gracia de estos juegos es la presión en la toma de decisiones: me gustaría usar el evento este porque es molón y me dará puntos de victoria, pero necesito urgentemente tapar este hueco en mis lineas, pero también me gustaría realizar un ataque en ese punto débil del enemigo... pero claro, tengo que tener en cuenta que necesitaré ir recuperando las pérdidas que voy teniendo.

Las cartas son todas con "sabor" a Guerra Civil, y dan mucho color a las acciones durante la partida.

Ejemplo de las cartas

Una serie de situaciones presionan al jugador Nacional a tomar el "camino histórico" (intentar salvar los asedios, las zonas aisladas de Granada y Oviedo, unir Andalucía y Castilla la Vieja y realizar algún ataque sobre Madrid), pero no impide que tome decisiones nuevas según se vaya presentando la partida.

El jugador Republicano por lo general estará a la defensiva, intentando atrincherarse y tapando huecos (¡Resistir es Vencer!), y el jugador Nacional deberá tomar la iniciativa para ir asaltando y ocupando posiciones republicanas que hundan la moral y el espíritu de resistencia.

Tampoco voy a explicar mucho más el juego porque hay estupendas reseñas por internet donde explican mejor y más extensamente las virtudes y defectos del juego.

Pero yo vengo a hablar de mi partida.

Imagen relacionada
Esto mismo, pero de mi partida de ayer

Ayer quedé con Àngel, un "nuevo fichaje" en nuestras partidas wargameras y decidimos darle al susodicho juego.

Él decidió llevar a los Nacionales ya que le apetecía más dar que recibir. Empezó con los típicos compases de avances hacia Bajadoz.

Como yo llevaba los Republicanos, todas las fotos son desde mi lado de la mesa, con lo que se ven "boca abajo". Disculpad los inconvenientes que os puedan ocasionar.

Yo movilicé mis reservas e intenté taponar toda la zona, mientras construía improvisadas posiciones con las que retrasar el avance. Los combates en torno a Zafra se sucedían, lo que me permitía ir ganando tiempo.


Cuando ya han logrado liberar suficiente espacio en Extremadura, ya estamos a mediados del turno 3, y la presión por atacar Madrid empieza a picar.

Por el norte las milicias carlistas habían logrado tomar San Sebastián, pero fueron rechazados varias veces sobre las posiciones fortificadas en Durango.

Y los republicanos habían logrado desembarcar en Mallorca, que no pudo ser reforzada suficientemente por los nacionales, que fue ocupada durante ese turno.

Situación a mediados del turno 3, con Mallorca a punto de ser conquistada por la República

El jugador Nacional desplegó los restos de sus tropas africanas en los alrededores de Madrid, pero la sierra de Guadarrama estaba bien guarnecida, y apenas pudieron llegar a los alrededores de Madrid y Toledo, defendidos por brigadistas internacionales.

Aprovechando el Invierno 36, los republicanos lanzaron una ofensiva sobre Córdoba e intentaron copar a algunas tropas en Andalucía oriental aprovechando la llegada de tanques soviéticos a Málaga, pero la llegada oportuna de "voluntarios" italianos logró taponar y para la ofensiva.

Aun así, los republicanos aprovecharon su último movimiento para avanzar por unas desguarnecidas Badajoz y Cáceres, que subió la Moral Republicana lo suficiente para dar la partida por ganada.

Estado final de la partida en el Turno 5, invierno del 36-37.


lunes, 28 de enero de 2019

Aina, Valkiria como caudillo para Saga

Aprovechando la actividad "Reto del mes" del foro de La Armada, donde los participantes que lo desean pueden intentar pintar miniaturas que se ajusten al tema propuesto, que viene a ser un juego de palabras con el mes en cuestión.

En este caso, el mes de enero, el tema votado por la comunidad fue "Enhéroe: Personajes molones" empatado con "Panzernero: Tanques, blindados, cosas con chapa".

Por mi parte me he intentado ajustar al primer término, aprovechando una miniatura de Reaper Bones que tenía preparada y una base para un caudillo del juego Saga (al cual no he vuelto a jugar desde el cambio de versión, con todas las tablas ahora inútiles por casa).





Estas son las imágenes de la miniatura montada en su peana de Caudillo para Saga. Está acompañado de otro guerrero con estandarte (concretamente un draco).


La miniatura se puede sacar de su peana redonda y utilizar individualmente en su peana cuadrada, para dar más flexibilidad a las posibilidades de usarla fuera del juego de Saga.

El pintado está prácticamente copiado del que se puede ver en la Galería de Miniaturas de Reaper Miniatures.
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