jueves, 26 de abril de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte V)

(Viene de parte IV)

Turno 7. Cruzados.

Saca un 1 en PIPs y avanza la caballería pesada (Knights) al mando de su general.

Turno 7. Cruzados.
Turno 8. Egipcios.

Saco 2 PIPs. Gasto los dos puntos para que la Caballería Ligera (Light Horse) siga su movimiento en columna rodeando por debajo la duna y se alinea con la LH de ese flanco, formando una columna mayor de 3 LH.

Turno 8. Egipcios.
(Continúa en parte VI)

miércoles, 25 de abril de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte IV)

(Viene de parte III)

Recibo el fichero "Cruzados06.vlog" por parte de Charli. Lo descargo en mi disco duro (por ordenación lo dejo junto al resto de ficheros de turnos) y hago doble click sobre el fichero y se abre VASSAL.

Veo el turno con el botón "Avanzar a través del registro" y voy viendo el turno que ha grabado Charli.

Va comentando sus acciones en el texto que voy leyendo, y voy viendo cómo está utilizando la Regla de Pasos (botón Pieces -> pestaña Herramientas).

Mediante el botón con el icono de un dado y el texto "d6" puede ir realizando tiradas, cuyo objetivo debe decir antes (explicando "voy a lanzar la tirada de PIPs", "esta es mi tirada de combate", "esta es tu tirada de combate"...).

En un principio el proceso siempre sería el mismo y usando las opciones que he comentado. A partir de ahora ya sólo iré poniendo el transcurso de la partida con algún comentario suelto, no explicando el funcionamiento del VASSAL, que creo que está suficientemente explicado.

Los cruzados consiguen 4 PIPs y mueven su infantería en ambos flancos. Por mover en terreno difícil (el terreno árido en un todo verde en la parte superior y la duna en la parte inferior), se debe mover en columna, gastando 1 PIP por cada columna.

De este modo gasta 1 PIP para mover la columna superior, 1 PIP para mover las dos unidades de Spear que estaban fuera de la duna, y 1 PIP por el Spear y el Bow que estaban en la duna.

Turno 1 Cruzado

Por mi parte los egipcios sacan otro 4 en PIPs y muevo la caballería (Cavalry) y hago varios movimientos con la columna de caballería ligera (Light Horse, o LH) de la parte superior.

La LH (Light Horse) tiene la habilidad de poder realizar múltiples movimientos (gastando PIPs individualmente en cada uno de ellos) siempre y cuando en ninguno de esos movimientos terminen a menos de un ancho de base de una peana enemiga.

Como la LH se estaba moviendo en columna realizó varios movimientos con la otra peana detrás.

Turno 2 Egipcios
(Continúa en parte V)

lunes, 23 de abril de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte III)

(Viene de la parte II)

He recibido el correo con el fichero del log de parte de Charli. El fichero viene con la extensión ".VLOG", y si tenemos instalado correctamente el VASSAL con un doble click sobre el fichero (después de descargarlo en nuestro disco duro) nos abrirá la partida.

Por comodidad organizativa estamos nombrando los ficheros como "CruzadosXX.vlog", de tal modo que vamos aumentando el número de la parte XX y así ser más fácil tenerlos organizados y no confundir un fichero con otro.

Pulsando en el botón con una flecha azúl apuntando a la derecha ("Avanzar a través del registro") podemos ir viendo los movimientos y comentarios que ha ido realizando nuestro oponente después de que él inicio un nuevo archivo de registro.

El botón azúl para ir viendo el turno del otro jugador

Hay que tener en cuenta que cada vez que una pieza es girada hay que hacer una nueva pulsación a este botón, con lo que el proceso puede ser largo cuando se giran las unidades una por una. Pulsando la tecla Av Pág también avanzaremos en el progreso y nos ahorramos múltiples clicks dejándolo pulsado.

Cuando termine de cargar el registro nos saldrá un mensaje emergente que nos indicará si queremos comenzar un nuevo archivo de registro. Le diremos que sí para empezar el nuestro y lo guardaremos con el nombre "Cruzados04.vlog" (el suyo se llamaba "Cruzados03.vlog"). También te da una opción de incluir alguna descripción, pero no es necesaria.

En la parte superior se observa una lista con los comentarios que ha ido escribiendo el otro jugador. Nosotros podemos ir escribiendo en la caja de texto que hay justo entre la lista de comentarios y nuestro tablero de juego. Pulsando Intro guardamos el comentario.

Ahora, como defensor, tengo la opción de cambiar dos peanas de sitio. Permuto la posición del general por otra de caballería, quito la herramienta para marcar el despliegue de ambos jugadores (manteniendo pulsado la tecla Mayúsculas al hacer click para poder seleccionarlo, y botón derecho del ratón para mostrar el menú emergente y eliminarlo -"Delete"-).

Así ha quedado el despliegue (se pueden coger imágenes con el botón "Snapshot", que crea un fichero de imágen con extensión PNG). Se nos había olvidado poner los campamentos y los pongo en mitad de cada despliegue (deberían haberse colocado antes del despliegue de las peanas).

Despliegue final, con la recolocación de la peana del General. Ahora empieza el Turno 1 de los Cruzados (a la derecha)


Con la opción del menú Archivo -> Finalizar el registro terminamos nuestro turno y podemos enviar el fichero creado al otro jugador.

(continúa en parte IV)

sábado, 21 de abril de 2012

DBA con VASSAL PBEM (parte II)

(Viene de la parte I)

Seguimos con la partida de DBA.

Charli tenía que indicar el lado deseado por donde atacar y tirar un dado para ver por dónde aparecería. Marcó como lado preferido el sur (tirada 4+), y los lados norte, este y oeste con 1, 2 y 3 respectivamente.

Aunque la tirada se podría haber realizado a través del propio VASSAL (como veremos durante la partida), decidió utilizar Dicelog, un servidor virtual de tiradas de dados, que no voy a detallar más en esta entrada. Quien esté interesado puede pasarse por la web y echarle un vistazo (está en inglés y en francés).

La tirada que salió fue un 2, con lo que él desplegaría en el este (o en el lado derecho, según se mire) y yo enfrente.

Desde la opción del botón "Pieces", en la pestaña "Herramientas", seleccionamos la herramienta de "Área de despliege" (arrastrando el icono de la izquierda, que puede parecer "no visible", sobre nuestro tablero).

Si es necesario, podemos reducir o aumentar la escala del mapa pulsando sobre las opciones de zoom (las lupas con "+" y "-").


Al arrastrar la herramienta de "Área de despliegue" no saldrá horizontal, pero la queremos vertical para poder desplegar en nuestro lado izquierdo. Con el botón derecho del ratón sobre la herramienta mostramos un menú desplegable que nos permite rotarla.

A continuación sabiendo las unidades que tendrá nuestra lista, elegimos las unidades desde la pestaña "Tropas A" y las vamos poniendo sobre el tablero. Se pueden seleccionar múltiples unidades una vez desplegadas manteniendo la tecla Mayúsculas y haciendo click sobre cada unidad.

Una vez seleccionadas podemos hacer click con el botón derecho del ratón sobre las unidades para mostrar un menú desplegable en la que elegiremos "Help Display" y el submenú "Unit Code On".

Todas las unidades puestas sobre el tablero y seleccionadas (borde rojo)

Como se puede ver, he seleccionado las opciones 1x3Wb, 2x4Bw y 1x2LH de las opciones disponibles. He marcado también la peana del general (se ve con una estrella amarilla).

Me interesa que las peanas estén orientadas hacia la derecha, con lo que teniendo todas seleccionadas elijo la opción del menú desplegable "Mover -> Rota sentido reloj". Pulsar la combinación Ctrl + E también permitirá ir girando las unidades.

Arrastrando las peanas las puedo ir colocando en el área de despliegue (la zona marcada).

Después de colocar y ajustar las peanas (usando Ctrl+W, Ctrl+A, Ctrl+D y Ctrl+S) este es mi despliegue como defensor, con mi ala derecha apoyada en una duna (terreno difícil).

Para tener constancia de lo que estoy haciendo, se debe guardar un "archivo de registro". Un archivo de registro es una lista de los comandos realizados, movimientos de fichas y demás por el tablero y comentarios que deseemos poner.

Baste ahora saber que existe, que tenemos que seleccionar del menú Archivo la opción "Crear archivo de registro...". Nos mostrará un diálogo donde debemos indicar el nombre del fichero que vamos a crear y la ruta donde lo vamos a guardar. Es importante saber dónde lo hemos guardado porque este fichero es el que tenemos que mandar a nuestro oponente.

Como ya tenemos todo creado, creo el "archivo de registro" y envío el fichero a Charli, en espera de su despliegue.

El despliegue del defensor

(Continúa en parte III)
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